标红的为常用指令
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
ascend – 把自己提升到上一个平台
bind<命令> {命令关键字} – 设置一键命令
clear – 清空控制台
damage – 关闭或者开启伤害 即无敌
descend – 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] – 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] – 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore – 在身边创建一个储物柜
*drops – 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] – 复制东西
duplicate [all] – 复制手上的东西并丢出来
world save – 保存退出游戏
explode [范围] – 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] – 熄灭周围所有的火
ext [all] – 一样是熄灭火
falldamage – 开关高空落下伤害
firedamage – 开关火的伤害
fly – 飞行模式
*freeze – 冻结怪物
give <物品> [数量] – 给一样物品
goto <名字> – 去一个地方
grow [all] – 让立即小麦成长
h [COMMAND] – 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] – 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] – 刷东西
instantmine – 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname – 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] – 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump – 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] – 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit – 不保存退出游戏
*light – 把光永久性关闭
listwaypoints – 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} – 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] – 最大的把某物品堆起来
*mobdamage – 怪物不会给你伤害
msg <消息> – 添加一个消息到控制台
music [音量] – 播放音乐
noclip – 穿墙
p – 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
return – 传送到之前传送的地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] – 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
repair [all] – 修复当前物品耐久
reset – 恢复默认设置
s <名字> – Same as /set
search <关键词> – 搜索物品名称
set <名字> – 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] – 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
扩展内容
偶的世界游戏模式:
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
偶的世界手机版进服务器搞忘密码怎么办?
目前,绝大多数的服务器是不能找回密码的,如果丢失了密码只能作废。不过可以通过联系服主,有可能通过软件找回,不过实现可能较小,不如重新建号。 《偶的世界》(Minecraft)(台湾译为:当个创世神。华人圈亦有人称之麦块等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。 最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus”Notch”Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。 现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画。 9月15日,MojangAB以及Minecraft被微软以25亿美元的价格收购。
偶的世界什么语言开发?
偶的世界(Minecraft)是由mojang工作室进行制作的,后来网易收购了偶的世界在中国的制作及发行权,大家常见的java版是在java为基础上开发的,对电脑要求更高,但开发成本低,基岩版是在beta为基础上编写的,对配件要求更低,但开发成本高