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玩家在《花园之间》找回童年的回忆 记忆里的小伙伴 你还好吗?

时间:2021-03-06 06:06:31

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玩家在《花园之间》找回童年的回忆 记忆里的小伙伴 你还好吗?

如果问你这辈子最快乐的时光是什么时候,大多数人都会回想起自己的少年时期,那个时候的我们无忧无虑,从来不知道什么烦恼、什么是压力,就像是快乐精灵的化身,在这个世间忙着开心。但是人总要长大,要经过很多次的离别,要把更多的责任背在身上,那些曾经美好的记忆都会藏在内心深处。在《花园之间》这款游戏里,玩家们可以通过游戏来回忆我们最美好的时光,在回忆中得到面对现实的勇气。

《花园之间》是一个超现实主义的冒险解谜游戏,开发商和发行商都是澳大利亚的游戏厂商The Voxel Agents,曾经出品过很多优秀的游戏,这个游戏也是他们潜心研发了3年才问世的。《花园之间》在曾经获得过度的最佳Mac奖,这也是众多游戏玩家对这个游戏的认可,玩家们在这个游戏里看到制作组的用心,随处可见的游戏细节都在彰显着游戏研发者的认真,虽然游戏才刚出不久,相信它一定可以经受住岁月的考验,在历史里成为一款经典游戏。

奇幻而又现实的岛屿冒险

游戏的故事背景是一个既温馨又伤感的故事,故事的主角是一对好朋友,Arina和Frend是从小生活在一起的青梅竹马,正处于无忧无虑的少年时代,两个人之间的情感很深厚,因为一起长大的原因,都把彼此当作了人生中重要的人。女孩子Arina穿着红色亮眼的外套,而小男孩Frend穿着蓝色的背带裤,不仅看上去很低调,整个人的性格也也有点温吞胆小。这也像极了我们的小时候,小小少年时代的女孩总比男孩发育得要快,不管是心理上还是生理上,这也是游戏的超现实主义的体现。

其实在游戏刚开始的时候,我们并不知道二人之间的关系,反而会对他们两个之间的关系产生疑惑,因为在开始的剧情里,两个人之间的氛围有些冷淡,女孩子看上去心事重重,男孩子想要说话却几次都没有开口。后来玩家们在游戏闯关中,才一步步了解到他们之间的联系,原来他们是非常要好的朋友,是从小就住在对面的邻居,如今的这种状况并不是因为吵架,而是他们即将要面临分离,男孩的家庭要进行搬家,一对好朋友马上就要分开了,小小的年纪就已经知道了分离的痛苦。

游戏的内容是两个人被引入一个神秘的岛屿,在里面经历了一个又一个的冒险,在冒险中找回曾经的美好回忆,让他们在回忆中再一次升华了两人之间的情感。过往的快乐一幕幕在眼前回放,让他们更加坚定了友情的力量,不再去惧怕分离,也不会再闹别扭,珍惜他们仅剩的相处时光。故事的最后两人还是分开了,这就是一个残忍的现实,但是这个结局在玩家看来并不能算作是悲剧,因为两个好朋友已经在这场分离前更加热爱对方了,也在这场分离中得到了成长。

巧妙创新的"时间"关卡设计

在这个游戏里的关卡设计都和"时间"有关系,因为游戏的主题也是"回忆",这个设计显得非常得精妙。游戏基本上是没有什么复杂的操作的,一共只有19个关卡,分别在19个岛屿上,每一个岛屿都是一段有关过去的回忆。在操作上只需要按左右和空格键就可以了,就好像是在按"回放"、"暂停"和"快进",玩家们就像是在观看一个故事片纪录片,掌握着时间的进度,尽情欣赏着两位主角的友情故事。

游戏中的每一个场景都是主角共同经历过快乐的地点,主角们时间线已经离开了过去,正在等待一场即将到来的分离,过去和现实的时间不断地进行交换,空间在回忆里也不停地转换,时间和空间没有规律地变化,有时候让玩家分不清现实和过去,像盗梦空间一样的复杂。主角们在闯关的过程中收集到一束束的光,在通关之后形成一个光球,然后光球上升到天空里,成为一颗星星。这些设计带给玩家一种新奇的感觉,虽然游戏性也很高,但是更像是在看电影放映员拿着古老的机器,带你慢慢欣赏过去的故事。

超现实主义故事和唯美画风的结合

在主角的回忆里,所有的故事都是现实生活中的点点滴滴,虽然身处于魔幻的岛屿世界,但是故事却是现实中的琐事,两个人一起爬山、一起看电视打游戏、一起在秘密基地的树屋里看看星星。所有的故事看起来那么的平淡,但是却能体现出两人之间的感情深厚,感情并不是非要经历大风大浪才能愈加深刻,在这种细水流长的岁月里,更加能够把感情的酿造的醇厚,主角两个人就是这样。

游戏的画风是清新治愈的色调,有着小孩子的天真活泼,更有他们天马行空的灵动,整体的画面会给玩家一种非常美好的感觉。在色彩的运用上,和音乐音效的搭配上,都会有一种治愈的氛围,玩家在游戏体验中能够治愈心灵、放松心情,画面的效果有点相似于《纪念碑谷》,温和暖心的色调让玩家的心中充满了希望。主角们还拥有着孩子的活泼灵动,玩家似乎也会被少年们感染,变得充满朝气,变得开朗爱笑。

游戏关卡中的很多回忆设计都会让玩家找到共鸣,仿佛也跟随着游戏回忆了自己的童年和青春,想起那些曾经要好的朋友们,不知道他们现在再做着什么,是否还记得曾经的美好。会出现彩条的电视、红白游戏机、笨重的电脑,这些占据了青春回忆的一大部分,虽然游戏厂商是澳大利亚的,不过这样看来全世界的童年似乎也没有什么差别。回忆里的事物一件件想起,可回忆里的人却都不在身边。

成长是一件残忍的事,但回忆永远是美好的

在《奇葩说》这个节目里哈佛博士詹青云曾经说过,"放下不是成长的代价,放下就是成长本身。"像两位主角一样,他们在年少的时候就面临了一次分离,通过回忆过往的美好释怀了离别的悲伤,他们放下了每天都能见面的机会,放下了相守牵绊,开始了新的人生。成长就是这样的残忍,我们要面对人生中各种的挑战,一步步把我们打磨成优秀的"大人",让我们在这个世界上好好的生存。青春已逝不可追,但是未来尚且漫长还需努力,就带上那些回忆,让自己更加勇敢坚定地面对未来吧。

结语

我们在成长中失去了很多,也在失去中得到了成长,这是人生的必经之路,必要害怕你的失去,未来你可能还会得到更多,"莫愁前路无知己,天下谁人不识君。"用青春成长的代价,塑造一个更优秀自己,创造一个更美好的未来。

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